体验项目:“旗人旗事”
团队之中,必有旗(奇)人,有限的时间,厚重的团队文化内涵建设,如何真正的成为团队的一员,怎样认知团队文化……都将是所有人面临的问题。
体验目标:
体验团队文化产生的过程,认知团队文化要素;
打破内心寒冰,培养积极心态;
感悟团队激情,发现自我在团队中的价值。
团队协作体验项目:跳动的心
跳动的心:一个鼓的鼓壁四周系上若干条红绳,团队所有人每人抓住红绳的另一末端,一起使放在鼓面上的球连续跳动起来。
体验目标:
做好自己的工作环节,就是对团队的贡献;
培养团队统一步调,相互配合、协作的能力。感受团队合力对目标完成具有的重要性作用;
体会每个人都可以成为控制团队节奏的人,学会不抱怨他人,专心做好自己的工作。
体验项目:千里走单骑
每队所有队员利用手中的运输器,将目标物用循环相接的方式从A地互送到达B地,运送过程中一旦目标物掉落地上,需要重新返回重来。
体验目标:
体会沉下浮躁心境,保持良好的工作状态,才能出色地完成任务;
调整因每天重复枯燥无味的工作,出现的审美疲劳心态;
感受团队内耗对企业的隐藏危机。
体验项目:车轮滚滚
比赛方法:利用所获得的仅有物资制作一个风火轮,所有人站在封闭的履带轮中,在身体不能接触地面的情况下一起行进一段路程,用时少者名次列前。
规则重点:一定要整个车轮轮通过终点线才能停下来
注意事项:把体力最好的选手放在最后面,比赛过程中选手脚步要慢,手要快,以免队友都挤在最前面。
体验项目:急速60秒
游戏规则:(1) 在2米的圆圈中放置30张代表1-30数字的卡片。 (2)游戏时间共15分钟,期间每队有两次进场机会,每次进入圈中的时间为60秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。 (3)在采集卡片信息时,只允许一名队员在圈内,只有绳圈内的队员能接触圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮助。(4)在60秒内,采集数字信息卡片且按照数字顺序交予站在圈边的培训师确认,准确无误则胜出。
体验项目:毕业墙
整个团队被困于一道4.5米高的墙壁下,不能借助任何工具,只能通过人的力量与智慧,爬过墙实现集体逃生。
体验目标:
团队大融合,平时交往甚少的同事此时变成生死相交的挚友。激发员工士气,团队空前凝聚;
对困难的清楚认识,在将来面对企业危机时学会从容面对。对全局观的考虑,人力资源的合理配置;
讲求奉献精神,个人奉献对团队的贡献的升华。
我要点评